【现场评测】PlayStationVR2亲身实试视觉、操作完全新体验+佩戴舒适不头晕【上古卷轴5汉化】

【上古卷轴5汉化】作者Lawton发布日期2023-01-18阅读时间12分钟字体大小AAA分享 PlayStation VR2

作者Lawton发布日期2023-01-18阅读时间12分钟字体大小AAA分享 PlayStation VR2 (PS VR2)将会在 2 月 22 日正式推出,现在已接受预订。就在推出之前的这段时间,香港 Sony 互动娱乐就带来了真机,给香港传媒作测试。今次 unwire 小编同记者水哥,都有幸获 Sony 邀请。无论在画面清晰度、使用体验,甚至安装配置方便程度,对比上代都有大幅改善。实际试玩之下,我们发觉了更多发布会上大家都忽视了的特点!下面就让我们为大家报告一下这次测试的感受吧。在安装一刻已经感到升级比对第一代,今代 PS VR2 在安装一刻已感受到新机带来的众多升级、便利之处。旧时玩家要另设镜头,再去感应 VR 装置发出的光,从而感应头部位置;而现在 PS 上古卷轴5汉化:更新内容:1、招录数据持续更新,新增历年分数线对比图~2、院校库新增校园风光板块,给您全新体验!3、错题本细节优化,用户体验进一步完善~4、2023高招直播云平台全新升级,给您最专业的报考攻略!:1、试题库优化,海量模考答案快速更新~2、功能细节改进,提升客户端体验及流畅性!:稳定性改进和错误修正。VR2 把感应四周的视像镜头,直接安装在 PS VR2 机身上,安装程序大幅【现场评测】PlayStationVR2亲身实试视觉、操作完全新体验+佩戴舒适不头晕【上古卷轴5汉化】简化。当然你还是要有一条线连着 PlayStation 5 游戏机,但已经方便了很多。PS VR2 引入了多重新技术,确保 VR 装置真的能装稳在用家头上。首先在佩戴 VR 主机后,机内的水平仪能够侦测到玩家佩戴的装置是否合符水平。在佩戴 VR 装置后用家根本看不到装置是否正确佩戴,而现在你可在画面上,看到 PS VR 介面回报现时装置的倾斜度,让你能顺利纠正角度。另外 VR 主机内部有一个眼睛感应器,它有众多用途,其中一个用途就是让主机感应你的眼睛是否能看清 VR 画面。没错,PS VR2 比你更清楚你是否看清画面!你可调节 VR 眼镜的折光率,好让你看到的最清晰上古卷轴5汉化的 VR 映像。在感应到眼球正好落去画面的正中央位置,兼宜装置佩戴角度正确,你上古卷轴5汉化:手机K歌:尽情歌唱,纵享欢乐-丰富的伴奏曲库,新歌实时更新,唱你所想,享你所唱-优质的音效,强大的一键修音功能,让你的歌声更动听-炫酷的短视频、MV模式,更多方式演绎你的好歌声-好玩的视频合唱,这一次歌友们要把默契玩出花样。才可跳到下一步。有关眼睛感应器的其他功能,小编之后再谈。「透视模式」有需要时可看现实世界然后就是要拿起手掣。今次的 PS VR2 操作手掣就如大家在相片中看到,有比较大的护框在手腕外,确保就算不慎击中其他人,受伤上古卷轴5汉化机会也能大减。但构造较複杂的手掣又如何佩戴?今次 PS VR2 镜头装在 VR 装置机面之上。设在机身表面的镜头,能化身成为你的「眼睛」,在佩戴 VR 装置后让你看清四周围环境。所以只要打开此镜头,一切大小事,你都可马上看到,不像以前要除下 VR 装置。▲玩家可透过内置镜头,在戴上 VR 装置时看外面「现实」世界佩戴更为舒适 戴眼镜者全无障碍不如分享一下佩戴 PS VR2 后的一些感想。佩戴方法同上代差不多,但上述技术加上调校眼距的旋钮,令到「正确佩戴 VR 装置」这个动作比以往方便好多。好多人有时会懒得戴上 VR 装置这动作而将它放在一边,PS VR2 改善了这个情况。另一方面 PS VR2 佩戴感觉贴服,而且有足够空间给佩戴眼镜的玩家,VR 装置不用压着眼镜,用家都可看到清晰画像,这大大改善了第一代 PS VR 的限制【上古卷轴5汉化】。PS VR2 在安全上也做了更多功夫。在游玩之前,玩家要先做设定,以 A上古卷轴5汉化R 方式环顾四周让电脑记下你的游玩环境,玩家可微调自己的游玩範围,确保不会弄伤他人。当你设定好的游玩範围内有人或外物进入,你的游戏可能会被暂停。今次我们测试时,就有 unwire 工作人员在旁走来走去,当有人走近测试者旁边,游戏在一些情况下会被暂停。我们建议玩家调节游玩範围时可调校大一点,可解决大部份上述的情况。▲如超出预先设定的游玩範围,游戏画面会有警告以确保玩家安全PS VR2 的手掣操作上作出了更多改善。现在手掣上已有方向、Analog 蘑菇掣,还有 △□×○ 按钮都配置于手掣上,更有按键操作 L1、R1、L2、R2。所以即使你玩 VR 游戏,都可选择使用手掣操作游戏,只用 VR 装置来体验虚拟环境,并适时改为挥动手掣的 VR 直感式操作。PS VR2 沉浸式游玩体验感想好了讲了这么多,来讲一下游戏体验。今次体验会我们玩到的是《Horizon: Call of mountain》,本作给大家投入到狩猎世界,首先看到的是 4K HDR,每只眼 2000 x 2040 解像度的高清体验。游戏内可清晰看到远处的山脉、景色,而近景出现的丛林、木屋等都极为迫真。画质确实比起第一代 PS VR 有大幅提升,而且画面更新率可达到 90Hz/120Hz,视觉体验改进了很多,这个更新率令到玩家不会容易玩到头晕,尤其是高速移动、镜头快速转向也没有令人不适。游戏中也未有感受到很明显的延迟现象。今次小编、水哥都被给予半小时游玩体验,两人都没有任何头晕感觉。而且我们体验到 110 度的 field of view 世界,静止画面的可视範围亦到非常广阔,沉浸式体验更为沉浸!PS VR2 加入了眼睛侦测、头戴装置振动、3D 音效都提升了游戏体验。内置马达就好像手掣的振动功能一样,在有东西在头顶飞过,头部会有一点感应。不过它的震动较为轻微,不会震到头痛。Eye Tracking 眼睛侦测功能,目前我们就试过可用在选单中。例如游戏选单有几个项目,你毋须操作手掣,只要用眼望下,就可选到你心目中的选项。在我们测试下眼球追蹤都颇为準确,而且反应快,节省用手掣选择的动作,操作更为直观。PS VR2 入面的眼睛侦测器可感应眼球的目视角度,从而在画面中给予回应。之后会有更多操作会用到眼睛侦测,例如你望着角色行走的方向,角色就会跟你眼球望着的方向前进。全新 PS VR2 的手掣配合头戴式装置,提供了更多的游玩操作体验。过往要用 cam 仔望着你的手掣,所以当手掣放到身后,就没有了反应。PS VR2 用上实体感应器在手掣上,在《Horizon: Call of mountain》就有动作要从背后取出弓箭,你真的要将手递到背脊后才可。手掣上有齐操作按键,玩家可做的动作更多。《Horizon: Call of mountain》的手势操作中,玩家可拿起弓箭对付敌人。取箭动作要姆指与食指合住,跟你现实中拿东西的动作一样。弓箭放在弦上,姆指食指放开才会发射。这个动作现实感十足。除了战斗,《Horizon》的「日常」也很好玩。在场景里面的一间居所外,你可拿起杯杯碟碟、木箱向悬崖边处扔下去。屋内有些苹果,可用手势动作拿起来吃。最新动作也让你的冒险更加身水身汗,你要在手掣上做抓住动作,在场景攀爬,你要像真实世界一样,移动你的手掌到下一个接点,一放开手掌就会跌落楼。但也可提一提,游戏设有体感动作模式、一般手掣操作模式,设定为后者,你仍可在 VR 头戴式装置内享受虚拟世界,但以手掣上的按键像平时打机一样操作。总结:视觉、游戏、VR 世界体验大提升总结来说,今代 PlayStation VR2 在各种硬件的提升,例如 2000 x 2040 每边眼睛可看到的解像度,90Hz/120Hz 的画面更新率,都令到视觉体验得到很大的提升。最值得欣赏之处是镜头都装入 VR 头戴式装置上,设定简单之余,更有透视模式透过镜头看到「现实」世界,随时应付现实世界中的突发情况。VR 装置与手掣的感应器,都能顺滑协作给予玩家全新的 VR 游戏体验。今次我们的初次体验只有半小时,期待发售前 Sony 可提供完整套装给我们再作详细测试,到时继续为大家分享新 PS VR2 硬件与软件带来的更多体验。PlayStation VR2发售日期:2023 年 2 月 22 日价格:HK$4,580PS VR2 + 《地平线:山之呼唤》游戏同梱版:HK$4,980测试影片 最新影片playstationPS VR2